Users in all areas of the eMajor League are deemed to have accepted these rules.
Genel
1.1. eMajor League’in sosyal medya platformlarında ve organizasyonlarında bulunan tüm kullanıcılar, bu kuralları okumuş ve kabul etmiş sayılır.
1.2. eMajor League, kullanıcıların platformlarda paylaştığı içerikler ve gerçekleştirdiği faaliyetlerden (taciz, tehdit veya hakaret) doğabilecek herhangi bir zarardan sorumlu tutulamaz. Kullanıcılar, platformlarda yaptıkları tüm eylemler ve paylaşımlarının sorumluluğunu üstlenir ve bu eylemlerden doğabilecek her türlü zarar ve hukuki sorumluluktan kendileri sorumlu olacaktır.
1.3. Yönetim, dilediği zaman kurallarda ekleme, düzenleme veya çıkarma yapabilir ve gerektiğinde kurallardan bağımsız hareket edebilir.
1.4. Tüm iletişim Discord üzerinden yapılacak olup, yönetimle iletişim yalnızca Discord’daki talep-oluştur kanalı üzerinden sağlanmalıdır. Başka kanallardan talepte bulunmak veya yönetimi gereksiz yere meşgul edecek şekilde uzun süreli ya da tekrarlayan taleplerde bulunmak yasaktır. Bu kuralların ihlali durumunda iletişim cezası uygulanabilir.
Takım
2.1. Kadro
2.1.1. 1. Lig’deki takımlar, kadrolarında en az 11 oyuncu bulundurmalıdır.
2.1.2. 2. Lig’deki takımlar, kadrolarında en az 9 oyuncu bulundurmalıdır.
2.1.3. 3. Lig’deki takımlar, kadrolarında en az 7 oyuncu bulundurmalıdır.
2.1.4. Tüm liglerde takımlar, kadrolarında en fazla 20 oyuncu bulundurabilir ve bu oyunculardan en fazla 8’i yabancı olabilir.
2.1.5 Kadroya katılan 26. veya sonra eklenen diğer oyuncuların müsabakada oynatılması halinde hükmen mağlubiyet cezası uygulanır.
2.1.6 Kadroya katılan 9. Yabancı oyuncunun müsabakada oynatılması halinde hükmen mağlubiyet cezası uygulanır.
2.1.6 Takımı temsilen 1 kaptanın discord uygulamasında maç günü boyunca maç öncesi ve sonrası rakip takımla eMajor Lig yönetimiyle iletişime açık bir şekilde bulunması zorunludur.
2.1.7 Bu kurala uymayan takımlara kademeli olarak; uyarı, ödülden mahrumiyet ve puan silme cezası uygulanacaktır.
2.2. Lige Katılım
2.2.1. Ligler için başvuru tarihleri ve katılım ücretleri sezonluk olarak duyurulur; başvurular ise Discord üzerinden yapılır.
2.2.2. Takım başvurusu tamamlandıktan sonra, web sitesinde aktif hale getirilen her takımın tüm oyuncuları kaydedilmelidir. Takım kaptanları kaptan olarak belirtilmeli ve takım profiline Instagram ile Twitch hesapları eklenmelidir.
2.2.3. Devam eden sezon sırasında 2. veya 3. Lig’den bir takım çekilirse, yerine yeni bir takım eklenebilir. Eklenen takım, kalan maçlar için fikstüre dahil edilir ve yerini aldığı takımın sıralama ile istatistiklerini devralır.
2.3. Sözleşme ve Transfer Hakkı
2.3.1. Kurucu Kaptan, sezonluk sözleşme ile takıma bağlanır ve sözleşme feshedilemez; ancak takımını devretme (kurucu kaptanlığı aktarma) hakkına sahip olup, devir işlemi için sezonun ilk yarısının tamamlanmasını beklemek zorundadır. (Sadece o sezondaki maçların %75'ine çıkmış bir oyuncuya devredebilir.)
2.3.2. Transfer işlemleri, fikstürde belirtilen maçın varsayılan tarih ve saatine göre en az 3 saat önce tamamlanmış olmalıdır.
2.3.3. Sezon boyunca, Türkiye Kupası ve Lig Yükselme/Düşme maçları da dahil olmak üzere, takımlara toplam 8 transfer hakkı verilir. Bu haklardan 4’ü sezonun ilk yarısında, geri kalan 4’ü ise ikinci yarısında kullanılabilir; ilk yarıya ait transfer hakları, ikinci yarıya devredilemez.
2.3.4. Ara transfer döneminde takımlar, transfer kısıtlaması olmaksızın istedikleri kadar transfer gerçekleştirme hakkına sahiptir.
2.3.5. Bir oyuncu daha önce o sezon içerisinde hiçbir takımda resmi maçta oynamamışsa, 2. veya 3. Lig takımlarına transfer olduğunda, bu transfer takımın transfer hakkını etkilemez.
2.4. İsim Değişikliği
2.4.1. Kurucu Kaptan, her sezon başlangıcından önce takım ismini bir kez değiştirme hakkına sahiptir.
2.4.2. Sadece sponsorluk anlaşması imzalayan takımlar sezon içerisinde takım isimini değiştirme hakkına sahiptir.
2.5. Akademi Takımları
2.5.1 1.Ligde mücadele eden kulüpler kendilerine bağlı bir akademi takımı kurabilirler.
2.5.2 Ana takımın kurucu kaptanı, akademi takımının da kurucu kaptanı kabul edilir ve işlem yetkisi bulunur.
2.5.3 Ana kulübün 1.Ligden düşmesi halinde var olan akademi takımının varlığı korunur.
2.5.4 Akademi takımı, ana kulübün bulunduğu ligde yer alamaz.
2.5.5 Bu iki takım arasında yapılacak transferler her iki takımın da slotunu eksiltir.
2.5.6 Bu iki takım arasında devre arası transfer döneminde en fazla 3 transfer işlemi yapılabilir.
2.5.7 Akademi ile üst takım arasında transfer geçişi son 2 hafta hiçbir oyuncuyu transfer edemez.
2.6. Ceza
2.6.1. Sezon içerisinde farklı yerel lig organizasyonlarına öncelik verdiği tespit edilen takım, lig ödüllerinden mahrum bırakılacaktır.
2.6.2. Bir takım 14 gün boyunca resmi maçlara çıkmazsa, yönetim bu takımı kapatma hakkına sahiptir.
2.6.3. Sezon içinde bir takımın ligden çekilmesi veya kapatılması durumunda aşağıdaki yaptırımlar uygulanacaktır:
Kurucu Kaptan; 6 ay boyunca takım kurma, 6 ay boyunca kaptanlık yapma ve 2 ay boyunca oyuncu olma hakkından mahrum bırakılacaktır.
ve 3. Kaptanlar; 3 ay boyunca takım kurma, 3 ay boyunca kaptanlık yapma ve 1 ay boyunca oyuncu olma hakkından mahrum bırakılacaktır.
2.6.4. Bir takım ligden çekilirse ve yerine yeni bir takım eklenmezse, çekildiği döneme göre hükmen mağlup sayılır: İlk yarıda çekilmişse ilk yarıdaki tüm maçlarda, ikinci yarıda çekilmişse sadece ikinci yarıdaki maçlarda hükmen mağlup sayılır. (Hangi döneme ait olduğu, oynanan maç sayısına göre belirlenir.)
Oyuncu
3.1. Lakap (Know As) Kullanımı
3.1.1. Oyuncunun “Lakap” adı, EA ID’si ile aynı veya sığdığı kadarıyla olmalıdır.
Bu kurala uymayan oyuncuların istatistikleri silinir.
3.1.2. Oyuncu, sezon içerisinde Lakap veya EA ID’sine takım etiketi (tag) ekleyebilir.
3.2. Sözleşme ve Transfer Hakkı
3.2.1. Oyuncu, sezon içerisinde en fazla 3 farklı takımda oynayabilir.
3.2.2 Takımlar, sezonun son haftası takımına hiçbir oyuncu transfer edemez.
3.2.3. Sözleşmeler, yarım veya tam sezonluk olarak yapılabilir.
3.2.4. Oyuncu, 21 gün boyunca hiçbir resmi maçta forma giymez ise sözleşmesini tek taraflı olarak fesih edebilir.
3.3. Ceza
3.3.1. Oyuncunun, ad ve soyadında hakaret, küfür, tahrik, ırkçı vb. ifade kullanması yasaktır. Bu kuralın ihlal edilmesi durumunda, oyuncu 1 ay boyunca tüm organizasyonlardan ihraç edilecektir.
3.3.2. Oyuncunun, sezon içerisinde EA ID değiştirmesi yasaktır. Bu kuralın ihlal edilmesi durumunda, oyuncu 1 ay boyunca tüm organizasyonlardan ihraç edilecektir.
3.3.3. Oyuncunun, birden fazla hesap kullanımı veya hesap paylaşımı yapması yasaktır. Bu kuralın ihlal edilmesi durumunda, oyuncu 6 ay boyunca tüm organizasyonlardan ihraç edilecektir.
3.3.4. Oyuncunun clubs modunda, hile kullanımı, yazılımsal veya görsel herhangi bir değişiklik yaptığı tespit edildiğinde, 1 yıl boyunca tüm organizasyonlardan ihraç edilecektir. Eğer oyuncunun hile kullanımı tekrar tespit edilirse, süresiz olarak tüm organizasyonlardan ihraç edilecektir.
Maç
4.1. Maç Günü ve Saatler
4.1.1. Maçların varsayılan olarak hangi gün ve saatte oynanacağı, web sitesindeki fikstür bölümünde belirtilmektedir.
4.1.2. Ev sahibi takım kaptanı, konuk takım kaptanı ile iletişim kurmak ve konuk takımı davet etmekle yükümlüdür. Ancak, olası sorunları çözmek amacıyla ev sahibi takım bu hakkını konuk takıma devredebilir.
4.1.3. Takımlar, aralarında anlaşarak maçlarını bir sonraki varsayılan maç gününden önce farklı bir gün veya saatte oynayabilirler.
4.1.4. Anlaşılan gün ve saat, maçın oynanması için belirlenen son tarihtir.
4.1.5. Ertelenen veya tekrar maçları, bir sonraki varsayılan maç tarihinden sonra oynanamaz. Bu maçlarda, maçın varsayılan tarihinden sonra yapılan transferler oynatılamaz. Bu kuralın ihlali durumunda takım hükmen mağlubiyet cezası alacaktır.
4.1.6. Ertelenen veya tekrar maçlarında 24 saat içerisinde, anlaşma olmaması durumunda bir sonraki varsayılan maç günündeki maçlardan önce oynanılması zorunludur. Hazır olmayan takım hükmen mağlubiyet cezası alacaktır.
4.1.7. Ertelenen veya tekrar maçlarında, herhangi bir kural hatası yapan taraf hükmen mağlubiyet ile cezalandırılır.
4.2. Gerekli Oyuncu Sayısı
4.2.1. 1. Lig’de bir takımın maça çıkabilmesi için kadrosunda en az 9 oyuncu bulunmalıdır.
4.2.2. 2. Lig’de bir takımın maça çıkabilmesi için kadrosunda en az 7 oyuncu bulunmalıdır.
4.2.3. 3. Lig’de bir takımın maça çıkabilmesi için kadrosunda en az 6 oyuncu bulunmalıdır.
4.2.4. Takımlar, maç kadrolarında en fazla 4 yabancı oyuncu bulundurabilir.
4.2.5. Maça çıkamayacak olan bir takım, maç saatinden en az 3 saat önce rakip takım kaptanını bilgilendirmek zorundadır.
4.2.6. Bu kuralların ihlal edilmesi durumunda takım hükmen mağlubiyet cezası alacaktır.
4.3. Tümü (Any) ve Bot Kullanımı
4.3.1. Tüm liglerde tümü (any) oynanması zorunludur.
Bu kuralların ihlal edilmesi durumunda takım hükmen mağlubiyet cezası alacaktır.
4.3.2. 11 oyuncuyla tamamlanan maçlarda
4.3.1 kuralı geçerli değildir. Ancak, maç sırasında herhangi bir oyuncunun bot durumuna düşmesi halinde takım hükmen mağlubiyet cezası alacaktır.
4.3.3. Maç kadrosunda BOT bulunduran takımların, BOT oyuncular için lakap kısmına “BOT” yazmaları gerekmektedir.
4.4. Boy Sınırlaması
4.4.1. Kaleciler bu kuraldan etkilenmemektedir.
4.4.2. Takımlarda STP oyuncularının maksimum boyu 187 cm olmalı, diğer tüm oyuncuların ise maksimum boyu 182 cm olmalıdır.
4.4.3. 4'lü dizilişler için sadece 2 STP oyuncusu ve 1 CDM oyuncusunun boyu maksimum 187 cm olmalıdır.
4.4.4. Oyundaki tüm oyuncuların boylarını video ile kaydetmeniz gerekmektedir. (Takımınızdaki herhangi bir oyuncu, bu kayıtları 90 dakikalık oyun süresi boyunca yapabilir.)
4.4.5. Takım kaptanlarının maç bitiminden sonra rakip oyuncuların boylarını sormak için 3 saat süresi bulunmaktadır. Bu sürenin sonunda yapılan talepler geçersiz sayılacaktır. Rakip oyuncuların boylarının gösterilmemesi durumunda maçın tekrarına karar verilecektir.
4.5. Canlı Yayın ve Maç Kayıtları
4.5.1.Tüm lig maçları, zorunlu olarak Twitch, Kick veya YouTube üzerinden canlı yayınlanmalıdır.
4.5.2 Maçını canlı yayınlamayan takım hakkında ilgili sezon boyunca bir kereye mahsus uyarı, tekrarlanması halinde her yayın bulundurulmayan maç başına 3 puan silme cezası uygulanır.
4.5.3 Yayın başlığı, “eMajor League Türkiye | [Takım Adı] Lig Maçları” şeklinde olmalıdır.
4.5.4 Yapılan canlı yayınların kayıtları, yayını takip eden 14 gün boyunca saklanmalıdır.
4.5.5 Boy gösterecek kaptanlar kayıtlarını kayıt yaptıkları uygulama üzerinden sadece devre arasında gözükecek şekilde alacaklarsa mutlaka maçın scoreboard ekranı görünecek şekilde kayıt almaya başlamaları zorunludur.
4.5.6 Maçını canlı yayın kaydını 14 gün boyunca saklamayan takım hakkında ilgili sezon boyunca iki defaya mahsus uyarı, 3. kez tekrarlanması halinde her yayın bulundurulmayan maç başına 3 puan silme cezası uygulanır.
4.5.7 Yönetime bildirilmesi ve üst üste olmamak kaydıyla, yayın yapamayacak takım maçı kayıt ederek 14 gün boyunca saklamalıdır.
4.6. Gecikme / Bekleme Süresi
4.6.1. Maç saati geldiğinde hazır olmayan takımlar için 5 dakikalık bir gecikme süresi verilir. (Bu süre, kopma durumlarını kapsamaz.)
4.6.2. Süre sonunda hala hazır olmayan takım hükmen mağlubiyet cezası alacaktır. (1-2 dakikalık gecikmeler dikkate alınmayacaktır.)
4.7. Bağlantı Kopması ve Teknik Problemler
4.7.1. Oyun saatiyle ilk 5 dakika içinde bağlantı kopması veya teknik problemler yaşanması durumunda, gol atılmamış veya kırmızı kart gösterilmemişse maç iptal edilir. İptal edilen maç, aynı kadrolarla baştan başlatılır.
Aynı sorun ikinci kez tekrar ederse, maç iptal edilmez ve devam eder.
4.7.2. Oyuncunun bağlantısının kopması durumunda, oyuncu oyunu tamamen oynamış sayılır. Bağlantı kopması sonrası karakteri devralan tümü (any) tarafından gerçekleştirilen gol, asist ve kartlar, kopan oyuncunun kendisi tarafından yapılmış sayılır.
4.7.3. İki takımın da sorumlu olmadığı, oyun kaynaklı senkronizasyon (cross-play) hatalarında takımlar maçı tamamladıktan sonra yönetimden maçın tekrarını talep edebilirler. Yönetim, kararını maça ait yayın kaydını izleyerek verecektir.
4.8. Kırmızı Kart Kuralı
4.8.1 Oyuncu kırmızı kart gördüğünde, cezasını bir sonraki varsayılan maç günündeki ilk maçta çekecektir.
4.8.2 Ertelenen, tekrar veya hükmen kararla sonuçlanan maçlarda oyuncu cezasını çekmiş sayılmaz.
4.8.3 Kart cezaları bir sonraki sezonda geçerli değildir.
4.9. Sonuç Raporu
4.9.1 Maç bitiminden sonra, skor girişi için 1 saatlik süre verilirken, sonuç raporunun detaylı olarak girilmesi için 48 saatlik bir süre bulunmaktadır.
4.9.2 Takımlar, maç sonuç raporunu doğru bir şekilde doldurmak ve gerekli ekran görüntülerini yüklemekle sorumludur.
4.9.3 Gerekli ekran görüntüleri:
Oyuncu Listesi
Maç Sonu Özet
Maç Sonu Etkinlikler (Özellikle kartlar gözükecek şekilde olmalıdır.)
Oyuncu Performansı
(Bulunmaması halinde; gol, asist ve kurtarış verileri işlenemeyecektir.)
4.9.4. Bu kurallara uymayan takımlara sırasıyla uyarı, ödülden mahrumiyet ve puan silme cezaları uygulanacaktır.
4.10. Genel Kurallar
4.10.1. Uygunsuz oyuncu (Kırmızı kart, transfer uygunsuzluğu vb.) oynatılması yasaktır. Bu kuralın ihlal edilmesi durumunda takım hükmen mağlubiyet cezası alacaktır.
4.10.2. Hata (Bug) kullanımı yasaktır. Bu kuralın ihlal edilmesi durumunda, takıma hükmen mağlubiyet cezası verilecektir.
4.10.3. Hücum eden tarafın rakip kaleciyi engellemeye yönelik hareketlerde bulunması yasaktır. Yönetim, kararını maça ait yayın kaydını izleyerek, gerek görmesi halinde maç tekrarı kararı verebilecektir.
4.10.4. Sezon boyunca kaleci olarak görev almayan bir oyuncu, kaleci olarak oynadığı maçlarda sürekli bağlantı kopması yaşıyorsa, Yönetim maça ait yayın kaydını izleyerek, gerekli görmesi durumunda hükmen mağlubiyet kararı verebilecektir.
4.10.5. Savunma yapan takımda kaleci hariç 1 oyuncudan fazla oyuncunun kale çizgisine geçmesi (serbest vuruş, korner, taç vb. durumlarda) veya barajın bozulması yasaktır. Bu kuralın ihlali durumunda, Yönetim maç kaydını izleyerek gerekli görmesi halinde maçın tekrarına karar verebilecektir.
4.10.6. Kamera hatası bulunan stadyumlarda (Academy Stadium, Forest Park Stadium, London Stadium, Power Horse Stadium vb.) oynamak yasaktır. Bu kuralın ihlal edilmesi durumunda, yönetim tarafından maç tekrarı kararı verilecektir.
4.10.7. Stadyum isminin değiştirilmesi yasaktır. Bu kuralın ihlal edilmesi durumunda, yönetim tarafından maç tekrarı kararı verilecektir.
4.10.8. Verilen tekrar kararında, ilk maç günündeki oyuncu listesinde bulunan oyuncularla oynanmalıdır, yeni transferlerin oynatılması yasaktır. Bu kuralın ihlal edilmesi durumunda, ilgili hatayı yapan takımın aleyhine skor 3-0 tescil edilecektir.
Resmi maçlarda bir oyuncunun hile kullandığı tespit edilmesi halinde, bulunduğu takım hükmen mağlup sayılacaktır. Eğer rakip takım, daha avantajlı bir skor elde etmişse, maç o skorla tescil edilecektir.
Maça girilirken yapılacak konuşmalar eML içerisinde yapılmalı diğer türlü herhangi bir küfür veya saygısızlık bizim sorumluluğumuzda değil.
İletişim Cezaları
5.1.1 eMajor League Türkiye’ye ait tüm sesli veya yazılı iletişim kanallarında ve Twitch yayınlarında aşağıdaki ihlallerin gerçekleşmesi durumunda geçici iletişim cezaları verilebilir:
-Dini değerlere küfür içerikli mesajlar. (60 gün iletişim cezalı.)
-Ailevi değerlere küfür içerikli mesajlar. (30 gün iletişim cezalı.)
-Etnik köken (Irkçılık) içerikli medya paylaşımı. (30 gün iletişim cezalı.)
-Tehdit içerikli mesaj paylaşımı. ( 30 gün iletişim cezalı. )
-Terör grubuna mensup olmakla suçlamak (15 gün iletişim cezalı.)
-Şahısa veya takıma karşı şekilde küfür içerikli mesaj veya medya paylaşımı.(10 gün iletişim cezalı.)
-Provokasyon, manipülasyon ve lobicilik içerikli mesajlar. (7 gün iletişim cezalı. Katlanarak Artar.)
-Şahısa veya takıma karşı üstü kapalı/açık şekilde hakaret, lakap takmak, dalga geçmek vb. şeyler (5 gün iletişim cezalı.)
-Discord kanallarını amacı dışında kullanmak. (Mesaj Silme, "Spam yapılıyorsa 1 saat timeout.")
-Discord kanallarında samimiyeti olmadığı, sırf rahatsız etmek için insanları etiketleyerek rahatsız edenler. (Uyarı, 24 saat timeout.)
5.1.2 Yönetim ile kurulacak tüm iletişim Discord talep-oluştur kanalı üzerinden sağlanmalıdır. Yönetime başka kanallardan taleplerde bulunulması yasaktır, bu kuralın ihlali halinde iletişim cezası uygulanabilecektir.
5.1.3 Yönetimi gereksiz meşgul edecek şekilde, uzun süreli veya mükerrer talepte bulunmak yasaktır. Bu kuralın ihlali halinde iletişim cezası uygulanabilecektir.
5.1.4 İletişim cezaları, listede bulunmayan ancak ihlal kapsamına giren durumlarda da yönetim takdirine bağlı olarak verilebilir. Cezanın boyutu, ihlalin tekrarlanma sayısı ve içeriğe bağlı olarak yönetim inisiyatifindedir. Bu ceza, eMajor League Türkiye platformlarından süresiz ihraca kadar uygulanabilir.
e-Major League Disiplin Kurulu Talimatları
1- BAŞLANGIÇ:Üst Dsiplin Kurulunun oluşması ve toplanması
1.1 Lig müsabakalarında belirtilen sınırlar üstünde verilen cezaları itiraz üzerine incelemeye yetkili, yazılı ve belirli olan kural kitapçığı üzerinden incelemeleri yapan ve kesin karar vermeye yetkili bağımsız ve tarafsız üst itiraz mercidir.
1.2. Lig kurucuları ve Head Admin tarafindan seçilen 5 asil 2 yedek üyeden oluşan kurul, her lig haftasının en az 1 gününde olağan şekilde toplanır ve itirazları usul ve esas yönünden inceler. Toplantılar discord sunucusu üzerinde online ortamda gerçekleşir.
1.3 Gecikilmesinde sakınca bulunan aciliyetli hallerde lig kurucuları tarafından olağanüstü toplantıya çağrılır, çağrı itibariyle 2 gün içinde olağanüstü dsiplin kurulu toplantısı gerçekleştirilir.
1.4 Asil ve yedek üyelerin haftalık olağan toplantılara sezon boyunca herhangi bir şekilde 4 defa katılmaması halinde dsiplin kurul üyelikleri düşer. Yeni üye atamasına ilişkin görevlendirmeler üst dsiplin kurul üyelerinin tavsiyesi alınarak lig kurucuları ve head admin tarafından gerçekleştirilir.
1.5 Asil üyelerin herhangi bir kulüpte oyuncu veya kaptan sıfatı taşıması halinde kendi takımı dahil olmak üzere kendi liginde bulunan takımlara ilişkin kararlara oy verme yetkisi yoktur. Bu hallerde itiraza ilişkin ligle ve kulüple organik iltisakı bulunmayan yedek üye asil üye yerine geçer. Yetkisi olmayan üyenin kendi ligi ve kulübüne ilişkin bir kararı incelediği, oy verdiğinin ispatı halinde kurul bir sonraki haftada aynı kararı usulüne uygun şekilde tekrar inceler.
2- İşleyiş
2.1: Üst dsiplin kurulunun incelemesine itiraz yolu ile sunulabilecek kararlar şunlardır, 30 gün ve üzeri iletişim cezaları, 30 gün ve üzeri müsabakalardan men cezası, hükmen mağlubiyet cezasına ilişkin kararlar, oyun hatası/bug tespiti ve kararı, admin pozisyonunda olan tarafların birbirine karşı şikayetleri, lig adminleri ve koordinatörlerine ilişkin şikayetler, puan silme cezaları, kulüp kapatma cezası.
Şahsi itirazlar yalnızca ilgili kararla ilgili şikayetçi veya şikayet edilen tarafından yapılabilir. Kulüp adına yapılan itirazlarda yalnızca ilgili kulüp kaptanlarının itirazı incelemeye alınır.
2.2 Kurul kararlarını salt oy çokluğuyla alır, kurul kararları itiraza tabi olmadığı gibi doğrudan kesinleşir. Karar duyurulma anı itibariyle doğrudan uygulanır. Her kurul kararında kararda oyu bulunan ismi kararın sonunda belirtilir.
2.3 Kurul kararları haftalık olarak www.emajorleague.com resmi web sitesinden alenen duyurulur. Duyuru bildirimleri haftalık olarak discord sunucularından da gerçekleştirilir.
2.4 2.1'de sınırlandırılan kararlar dışında yapılan şahsi ve kulüp kararları itiraza konu edilemez. İstisnai olarak ihtilaflı durumlarda veya lig işleyiş ve akıbetine yönelik olağanüstü hallerde lig kurucuları ve head adminler sürecin dsiplin kurulu tarafından yürütülmesine karar verebilir.
3- Kararlar/Tarafsızlık ilkesi bağlamında sorumluluk
3.1 Dsiplin Kurul Kararları www.emajorleague.com sitesinde duyurulduğu anda geçerlilik kazanır. İtiraz edenler ve ilişkili diğer kişilere ayrıca bildirim yapılmaz.
3.2 Kararlarında tarafsızlık, ölçülük ve kötü niyet tespit edilen, veya yüz kızartıcı faaliyetlerde bulunan, üst dsiplin kurulu üyeliğinin ahlaki ölçütlerini taşımadığı tespit edilen üyenin üyeliğinin düşürülmesi hakkında koordinatörler , lig adminleri, genel adminler ve kurucuların tamamının katıldığı genel bir toplantı düzenlenir. Dsiplin kurulu üyeliğinin düşmesi kararı 2/3 nitelikli çoğunluk kararı ile alınır. Toplantı düzenlenene ve karar verilene kadar bahse konu üye hakkında görevden uzaklaştırma kararı head admin ve kurucular tarafından verilebilir.
If you can't find question in our Rules List, you can contact us. We'll answer you shortly!